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第2回:美少女モデリングに挑戦!の巻 Chapter2 メイクは大事です |
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3 3D Studio MAX R3登場 「作成途中の顔の形状データ」を見ていると、人間にとって眉毛はとても大事なものなのだ、と言うことに気づきます。 眉毛がないと、美少女というより「単なるこわい人」になってしまいます。 次の日、私が事務所に出社するとY君は黙々と作業を続けています。 でも気のせいか使っているアプリケーションが違うような... 「FMV-PROに 3D Studio MAX R3もインストールしてみました」 「え?」 そうなんです、Y君はさらなる作業の効率化を図るべく、今度はFMV-PROに 3D Studio MAX R3をインストールして、質感調整に挑んでいたのです。 私に「早く眉毛をつけろ」だの「顔色が悪くてコワイ」だの言われたせいか、私が出社する前に、自分が作ったモデルデータを可愛くすべく、奮闘していたようです。 FMV-PROの横には、どこから持ってきたのかメイクの特集記事がある女性週刊誌が... |
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| お化粧が女性にとってどれほど大事なものなのか、これは普通の男性には分かりません。 しかし1度でもCGで女性の顔を作ったことがある人なら、お化粧が女性の顔に大きな影響を与える事がよく分かるのです。 作成された顔のモデルデータに、形状全体を包みこむように、マッピングしてみたのが、上の画像データです。 どうですか?雰囲気が変わったでしょ? |
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| 眼球の上下に白い板がささっていて、なんだか痛そうに見えますねぇ。 次のページでご説明しますが、ここにまつげのテクスチャマッピングを行うのです。 また、眼球自体は目線を変えられるように、「眼球の中心を軸に回転できる」作りになっています。 これでカメラ目線もOKです。 |
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