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キャラクターの性格を決定付ける要素として重要なのがリアクションです。 笑ったり怒ったり、驚いたり泣いたりと様々なリアクションがありますが、リアクションを形成するのは、「表情」と「体の動き」の2つの要素です。 (ケリーの場合は触覚もありますので、触覚の効果的な動きも考慮すべきです) 以前お話したように、顔のアニメーションはモーフという技術を使います。 しかしモーフだけで表現できるのは、主に口の動きですので、リアクションの表情には「体の動き」も考える必要がありますね。 リアクションのプランを立てる上で、私は以下のような表を作りました。 モーフターゲットの形状にプラスして、どんなポーズを与えることが、効果的なリアクションにつながるか?ということを考えてみたわけです。 |
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個々の表情に合わせて、私なりに考えた注意点が上の表になります。 |
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