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| ネットワークレンダリングとは、ネットワークで接続された複数台のマシンが、レンダリングを分散して処理する機能のことです。 下のイメージをご覧ください。 例えば1台のマシンで1000枚の画像をレンダリングするとします。 画像1枚の処理時間が1秒間だとすると、1000秒(約17分)もかかってしまいます。 そこで便利なのが「ネットワークレンダリング」ですね。 1000枚の画像を、3台のマシンに分散し、計4台のマシンでレンダリングするとしましょう。 それぞれ250枚を同時にレンダリングしてくれるので、時間も1/4に短縮。 約17分のところを、なんと約4分強でレンダリング終了となります。 実際、画像1枚の処理につき1秒はものすごく短いですよね。通常であればその10倍はかかっても不思議ではありません。 CGクリエイターにとって、レンダリング時間は悩みの種です。 どうしても時間が足りなくなる場合が多いですし、ある程度の長さのムービーを製作する場合は、始めからネットワークレンダリングを想定した、レンダリングのプランを立てる場合が多いようです。 |
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| ネットワークレンダリングについてはこの辺にして、次のページから絵コンテに沿ったアニメーションに話を戻りましょう。 |