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| 以前にも何度かアルファについて触れていますが、今回はじっくりと解説していきますので、アルファについて分からない方は参考にしてみてください。 まずアルファ付きイメージの説明の前に、イメージ自体の仕組みを知っておく必要があります。 |
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イメージは「R、G、B」という三つのチャンネル(要素)に分かれています。 |
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| 右のイメージをご覧ください。 RGBのほかにもう一つあるのが「アルファチャンネル」ですね。 この4つのチャンネルから構成された1枚のイメージを「アルファ付きイメージ」と呼びます。 それでは右のイメージを使い、実際に背景と合成してみましょう。 |
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| 背景は前回 ボールの周辺(黒バック)が徐々に透明になり、背景が顔を覗かせているのがお分かりいただけますか? これはイメージに付いているアルファチャンネルを、徐々に適用している状態を想定しています。 お分かりいただけたでしょうか? これが「アルファ付きイメージ」と言うわけです。 |
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| 次回のCG講座は、「セルアニメ 第3弾 中級編」をご紹介いたします。 次回の更新は1月23日を予定いたしておりますので、ご期待ください。 |
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