Fujitsu The Possibilities are Infinite

  • 製品:FMVビジネスパソコン(PC)、PCワークステーション、周辺機器の製品情報へ
  • サポート:FMVビジネスパソコン(PC)、PCワークステーション、周辺機器のサポート情報へ
  • ソリューション:FMVビジネスパソコン(PC)のソリューション・導入事例のご紹介へ
  • ショッピング:最新FMVビジネスパソコン(PC)のご購入は富士通直販WEB MART(法人向け)へ
個人のお客様向け製品情報
  • パソコン
  • PCワークステーション
  • 周辺機器
  • お問い合わせ

第40回:効果音 VOL3
Chapter1 効果音で感情表現


前ページはありません  |  1   |  2   |  3   | 次ページ

 ご挨拶

皆さんこんにちは、自称CGIデザイナーのヨシムラです。
毎週皆さんのお役に立ちそうなテーマを取り上げて、たぶん解りやすくご紹介しているCELSIUS CG講座。
そのCELSIUS CG講座が、なんと今回で40回目となります!! ここまで続いているのが自分でも信じられないです。
まさに、「継続は力なり」ですね。(って、何の力になっているのかわかりませんけど…。)
何はともあれ、これからもCELSIUS CG講座を宜しくお願いいたします。


 効果音による感情表現

前回のケリーアニメでは、音を付ける際に重要視した点についてご紹介いたしました。
その点について、もう一度おさらいしてみましょう。

登場人物の感情
スケール感
キャラクターの特徴
場面展開
場面全体の空気感

私が一番気を配ったのは「登場人物の感情」でした。
そもそもCGとは無機質なものなので、いかにしてキャラクターに命を吹き込むか。ここがポイントになってきます。

そこでまず、ケリーの感情を具体的にピックアップし、「BGM」「SE」のどちらで表現するのかご紹介いたしましょう。

口笛を吹きながら陽気に歩くケリー
明るく陽気な感情==>BGM

タバコを見つけて驚くケリー
突然の出来事に困惑、そして驚き==>SE

考え込むケリー
冷静さを取り戻し頭をひねる様子==>音無し

懸命にタバコを引張るケリー
とにかく無我夢中で懸命に引張る==>BGM

のんきにお昼ねのケリー
平和な日常が戻り、安らいでいる様子==>BGM
ケリーの感情

この中で唯一、「ケリーが考え込む場面」には音を付けませんでした。
音をあえて付けないことで「緊張感」が生まれるのです。
ケリー自信の緊張感を表現し、さらにこのムービーを見ている皆さんにも緊張感が伝わります。

それでは、ケリーの感情に注目しながら、完成ムービーを御覧になってください。

ケリーアニメ
画像をクリックするとムービーがご覧いただけます。
(解像度 160x120 1,291KB)


いかがでしょうか?
そもそもフリー素材を切り貼りしただけなので、出来はよくありません。(苦笑)
しかし音を一から作ること無く、音が付いたムービーを作れるという証明になったと思います。
「音や曲が作れないよー」という方も、いろいろとチャレンジしてみてはいかがでしょうか?


1/3

前ページはありません  |  1   |  2   |  3   | 次ページ