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第42回:自然現象編 VOL2
Chapter3 ライティングについて


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 ライティングについて

モデルの配置が終わったところで、次にライティング調整を行ないます。
ライティングについての、基本的なノウハウは過去のCELSIUS CG講座をご参照ください。

まずはシーン全体の明るさを調整いたします。
今回は「嵐」なので、かなり暗いライティングにしましょう。

それぞれの値は以下のようになっています。
「Ambient Intensity = 10%」==>シーン全体の周囲光の強さ
「Light Intensity = 80%」==>選択したライトの強さ
「Light Type = Distant Light」==>ライトの種類
「Shadow Type = Ray Trace」==>影の付け方

ここで疑問に思う方がいるはずです。
というのも、ライトの強さが「80パーセント」もあるのです。

そこで右の画像をご覧ください。
赤枠で囲まれた部分は「ライトの色」です。
ライトの色を「暗い青色」にすることで、空が曇っているようなライティングを再現しているのです。
ライトの設定パネル


シーン全体のライティングが終わった所で、レンダリング結果を見てみましょう。(右の画像)

ここに雨を降らせるわけですが、全体的にくすんだ感じで良くありませんよね。
以前のCELSIUS CG講座でも解説いたしましたが、空気感や透明感といったものがこのシーンにはありません。
ただ暗くくすんだものであれば、誰にでも作れてしまいますからね。

この課題については次回お届けいたします。
それでは残りのライティングについて解説いたしましょう。
ライトの設定


バス停の小屋についている照明にもライトを仕込みます。
ポイントライトを配置しましょう。(下の画像)

ライト位置 ライト位置
小屋の照明
ライトの強さ==>「300%」
フォールオフ==>「7m」
シャドウタイプ==>「レイトレース」

上記のようにライトの設定を行ないます。
「フォールオフ」について知りたい方は、過去のCELSIUS CG講座をご覧ください。

照明の結果


いかがでしたか?
次回はライティングアニメーションとパーティクルについてご紹介いたしますので、どうぞご期待ください。
次回の更新は3月13日を予定いたしております。


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