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第51回:ロボットを作ろう VOL1
Chapter3 ロボットのギミックについて


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 デザイン決定

ギミックをご紹介する前に、デザインの決定案をご覧ください。


デザイン決定デザイン決定(色付き)
画像をクリックすると全体像が御覧いただけます。
(解像度 800x750 88KB)


 ギミックを考える

今回ご紹介する手順では、ここでギミックのご紹介となっていますが、本来は全体のデザインを考えながらギミックも考えて行きます。

ところで「ギミック」とは何かご存知ですか?
ギミックとは、「仕掛け」。「からくり」みたいなものです。
例えば、腕が取れて銃が出てくるとか、ミサイルが飛び出るとか。
そんな仕掛けを今回は考えてみました。

右のイメージをご覧ください。
これはロボットの肩の部分です。
ストッパーが回転し外れ、中からミサイルが出てくるという想定となっています。
肩の関節を考えると、現実的には無理がありますが、カッコイイので良しとしましょう。

ミサイルは肩からだけではなく、足からも出ると良いと思い、足にもつけてもらいました。(下のイメージ)
肩

足

右のイメージは、足に付いている発射装置の詳細です。

肩に6発、足に4発。両肩両足で考えると、計20発のミサイルが同時に発射できるという、恐ろしいロボットになりました。
こんなにミサイルが出たら、アニメーションが大変ですね・・・。


さて次回のCELSIUS CG講座ですが、絵コンテとモデリングについてご紹介いたしますので、どうぞご期待ください。
ミサイル


次回の更新は5月22日を予定いたしております。


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