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第52回:ロボットを作ろう VOL2
Chapter2 完成絵コンテについて


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 T氏の後日談

仕事としてCGのロボデザインを手がけたのは今回で2回目です。
CGメカのデザインは、イラストやマンガと比べて「省略できない部分」も多いので労力を使います。
自分でも3DCGは少々かじっているので、モデリング作業の大変さを分かっていつつ
「これどーやってモデリングするんだろう」と思いながら、作りやすさは完全に無視してデザインしていきました(笑)。
かつ、ヨ氏の要望(好み?)が多分に入っております。

完全にお仕事モードでデザインしたので、私の趣味はあまり入っていないのですが、それはプライペートの方で展開することにします(?)。

今回のデザインに関しては、与えられた時間内(あえて言わないが、これがまた少ないのだ・・・)作業を完了しなければならなかったため、「斬新なもの」「精度の高いもの」は最初から考えていませんでした。
ですからああいう「パーツをすり合わせたようなデザイン」となったわけです。

本来ならきちんと清書すべきなのですが、これまた時間の都合上、鉛筆描きの状態でヨ氏に渡しました。
こういったことができるのも、同じ部屋で仕事をしていて不明点のすりあわせがすぐ行えることと、一定以上の精度で情報を渡せば、それを基にアレンジして立体化できる技量をもったクリエイターがいるからです。
絵は本来平面ですが、「見た目上立体として認識」する方法なので、かならずどこかに「表現上のウソ」が出てきます。
そこで、矛盾する部分を自己流に解釈し、かつ完成イメージは設定に近づくようにする技術が必要になります。

「デザインはかっこいいのに、なんで3Dにしたらこんなダメダメなの?」というCGは数多くありますが、「デザインかっこ悪いのに、3Dにしたらめちゃかっこいいじゃん!!」というCGは、私が知る限り残念ながら少ないです。
やはり腕の良いクリエイタ−は、そう多くないということでしょうか。
がんばってくれヨ氏!!(とプレッシャーをかける)。

というT氏のコメントでした。
最後にしっかりとプレッシャーをかけてくるところが嫌ですねぇ(笑)。
とにかくご協力ありがとうございました。

 絵コンテ完成

下のイメージが今回完成した絵コンテです。全部で長さは「約1分」という所でしょうか。
オープニングについてはまだ未定です。もしかすると無くなるかも・・・。
ここで簡単にストーリーを解説いたしましょう。


銀河系のどこかにある人工惑星を飛行する主人公。
そこへ突然、どこからともなく主人公めがけ、ビームが降り注いでくる。
そのうちの一発が主人公に被弾し、ライフルが破壊されてしまう。
慌てている主人公の前方に、何やら怪しい敵機が舞い下りてきた。
敵機は再び銃を構え、ためらいも無く乱射。
主人公は華麗な身のこなしで攻撃を回避すると、両手を広げ身構える。
その直後、無数のミサイルが発射され敵機を追跡。
ミサイルを回避しようと逃げ惑う敵機。
しかし、ある程度の距離を飛行した所で、ピタリと回避行動を止めてしまう。
敵機は一体何を企んでいるのか!!!



いかがですか? 面白そうですか?
ストーリー的にはベタベタですね。まぁ、出来上がった映像に期待してください。

絵コンテその1 絵コンテその2 絵コンテその3 絵コンテその4
絵コンテその5 絵コンテその6 絵コンテその7 絵コンテその8
上の画像をそれぞれクリックすると「完成絵コンテ」がご覧いただけます。


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