|
| 今までCGをやっていて、一番楽しかったのがこの爆破、爆炎です。 何度となく爆破は作っているのですが、やはり何度やっても手間のかかる作業ですね。 作り方は人それぞれで、いろいろな作成方法がありますが、今回は 爆炎作成手順は次の通り。 1.モデリング(モーフターゲット等) 2.ライティング(ライティングアニメーション) 3.質感(アニメーション) と、なっています。 それでは早速、モデリングから始めたいと思います。 |
| 下の画像のように、徐々に大きく広がるようにモデリングして行き、モーフターゲットとします。 左から順にモーフさせるわけです。 |
![]() |
| この爆炎モデルの中にライトを設置します。 ライトはポイントライトを使用、色は「濃いオレンジ」です。 さらに、点灯するようにライトの強弱をアニメーションさせましょう。 |
| 質感はフラクタルノイズで赤や黄色を重ねます。 バンプもフラクタルノイズで凹凸を付けます。 右の画像のような質感です。 爆炎が広がる方向を意識しながら、質感全てに動きを加え完成です。 こうして出き上がった爆炎が下のムービー。 いかがでしょうか? 爆炎に見えますよね。 |
![]() |
![]() 画像をクリックするとム−ビーがご覧いただけます。 (解像度 320x240 115KB) |
| 今回のCELSIUS CG講座はいかがでしたでしょうか? 爆炎の合成は次回ご紹介いたします。 次回の更新は8月7日を予定いたしております。お楽しみに !! |
LightWave、LightWave 3Dは米国NewTek社の登録商標です。