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第62回:ロボットを作ろう VOL11
Chapter3 爆炎を作ろう


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 爆炎の作り方

今までCGをやっていて、一番楽しかったのがこの爆破、爆炎です。
何度となく爆破は作っているのですが、やはり何度やっても手間のかかる作業ですね。
作り方は人それぞれで、いろいろな作成方法がありますが、今回は新しいウインドウが開きます LightWave 3Dを使った作成方法をご紹介いたしましょう。
爆炎作成手順は次の通り。

1.モデリング(モーフターゲット等)
2.ライティング(ライティングアニメーション)
3.質感(アニメーション)

と、なっています。
それでは早速、モデリングから始めたいと思います。

下の画像のように、徐々に大きく広がるようにモデリングして行き、モーフターゲットとします。
左から順にモーフさせるわけです。

モデリング

この爆炎モデルの中にライトを設置します。
ライトはポイントライトを使用、色は「濃いオレンジ」です。
さらに、点灯するようにライトの強弱をアニメーションさせましょう。

質感はフラクタルノイズで赤や黄色を重ねます。
バンプもフラクタルノイズで凹凸を付けます。
右の画像のような質感です。

爆炎が広がる方向を意識しながら、質感全てに動きを加え完成です。

こうして出き上がった爆炎が下のムービー。
いかがでしょうか? 爆炎に見えますよね。
爆炎の質感

爆炎ムービー
画像をクリックするとム−ビーがご覧いただけます。
(解像度 320x240 115KB)


今回のCELSIUS CG講座はいかがでしたでしょうか?
爆炎の合成は次回ご紹介いたします。
次回の更新は8月7日を予定いたしております。お楽しみに !!


LightWave、LightWave 3Dは米国NewTek社の登録商標です。


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