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第68回:クレイアニメを作ろう VOL2
Chapter1 キャラクターデザイン


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皆さんこんにちは。自称CGIデザイナーのヨシムラです。
前回ではクレイアニメにチャレンジと題して、CGによるクレイアニメの作り方をご紹介いたしました。
なかなかいい感じだったでしょ?(周りの人にも好評でした。)
天狗になった私は今回、キャラクターによるクレイアニメに挑戦です。

そこで気になるのが、キャラクターデザインとシナリオですね。
ここでまたまたまた、ミーティング(デザイン争奪戦?)が行われました。(苦笑)

ヨ氏「ということでキャラを決めたいと思います。」
Y氏「ところで、だれがデザインするのかな?」
ヨ氏「またT氏にお願いしましょうか。」

・・・・・T氏に歩み寄る・・・・・

ヨ氏「キャラクターのデザインなんですが・・・」
T氏「どんなのがいいの?」
ヨ氏「カワイイ系でお願いします。」
T氏「あ、だめだめ。僕描きたくない。」
ヨ氏「え!? あ、ちょ、ちょっと!」

Y氏「逃げた。」
ヨ氏「逃げましたね。」
Y氏「よし! こうなったら仕方が無い。おれが・・」
ヨ氏「どんな顔がいいかなー・・・こうでしょ、こっちかな? ブツブツ。」
Y氏「が、がんばってね!(怒)」

ということで、私がデザインすることになりました。
それでは、キャラクターが出来るまでをご覧いただきましょう。

 キャラクターデザインは?

キャラクターは、やはりかわいい方が好きです。
以前から「かわいいなぁ〜」と思うのが、どこでもいっしょの「トロ」ですね。
基本的に、ネコ好きの私にはたまりません。
実は、このキャラクターも以前ご紹介した「かわいい条件」に当てはまっています。
かわいいキャラクターの条件については、こちらのCELSIUS CG講座でご覧いただけます。
しかし条件を守っても、かわいいキャラを作るのは至難の技ですね。

といっても、デザインしなくてはなりません。
そこでまずは、こんなキャラを描いてみました。
右のイメージをご覧ください。
んー、かわいくないですね。特に良くないのが目。
目が小さく、寄りすぎです。

描いている時は「上手く描けた」と思っていても、次の日にみてみると、「あまり上手くない」と思うことが、皆さんはないでしょうか?
これは客観的に見ることが出来るために、こういったことが起きるのです。
そこを利用し、プロデザイナーさんの中には、自分で作った作品を一度何も手をいれずに置いておく人がいます。
客観的に見れるまで、ずーっと置いておきます。
そこで冷静に、「ここが良くない」「ああするべきだ」などと判断を下し、より完成度を高めていくのです。

私も時間があれば・・・。
まぁ、とにかく思いつくまま時間の許すかぎり、ガムシャラに描いてみました。下のイメージをご覧ください。
いまいちなキャラ

キャラクターデザイン


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