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皆さんこんにちは、自称CGIデザイナーのヨシムラです。
前回までの「クレイアニメ編」はいかがでしたか?
私の周りでは「今までで一番いいね」などと、製作者の意思とは無関係に評価されています。(苦笑)
さて今回のCELSIUS CG講座ですが、気持ちを新たに「今まで作ったことが無いCG」をと考えていました。
そんな思いの中、再びミーティングからスタートです。
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ヨ氏「今回は新しいものにチャレンジしたいですね。」
Y氏「美少女作って。」
ヨ氏「あのー、話し聞いてますか?」
Y氏「前作が「微少女」だったからな〜、ハハハハハ。」
ヨ氏「ハハハじゃなくて・・・」
Y氏「と、言うことでお願いね。」
ヨ氏「いや〜、美少女は苦手なんですよ。」
Y氏「なんか言った?」
ヨ氏「い、いえ、作ります。」
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ということで「美少女CG」を作ることになりました。
しかし、過去にご紹介した美少女ものと同じような内容では面白くありませんよね。
そこで今回は「リアルな美少女のフェイシャルアニメーション」に挑戦です。
フェイシャルアニメーションということで、今回は体を作りません。ご了承ください。
それでは早速、美少女のデザインをご紹介いたしましょう。
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美少女をデザインする
まず、どんな美少女を作るのかを決めたいと思います。
結局は自分の好みになりそうです。
年齢は18才ぐらいに設定しました・・・、言っておきますが「変な趣味」はありませんよ。(笑)
健康で誠実そうな少女が良いですよね。
そこで右のイメージのようなイラストを描いてみました。
いかがでしょうか?
このイラストは漠然と描いたものではなく、「ある法則」に基づいてイメージ通りのイラストに仕上げています。
この法則を知るだけでこれからのキャラクター制作が、より効率良く、より簡単になることは間違いありません。
それではその法則について、次のページでご紹介いたしましょう。
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