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続いて、各パーツに焦点を置いてみたいと思います。
「健康かつ誠実な顔」にするためには、どういったノウハウを使用したのでしょうか。
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まずは目です。
年齢によって目の形や質感も異なってきます。
「筋肉のたるみ」や、それによってできる「しわ」、さらには「眼球のくもり具合」などがあげられるでしょう。
右の画像をご覧ください。
目のまわりにしわを描き込み、たるませてみました。
ぐっと年齢が上がりましたね。ということは、この逆を行なえば「若々しい」目が描けることになります。
目をパッチリとさせ、余分な線を描かないように気を付ければ良いのです。
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眉の形も重要です。キリッとした眉毛(逆ハの字)にすることで、その人物に「強い」印象を与えることが出来ます。
すなわち「健康的」と言えるでしょう。
「誠実そうな顔」とは、なにをもって誠実とするかが難しいところですが、私はやはり「目元」だと思いますね。
とまぁ、ここまでは「正面から見た顔」だけを参照しつつ解説してきましたが、CGを作る上で重要な事は「あらゆる角度」から見ても正確に作られているということです。
できることなら三面図を用意すると良いでしょう。ということで「横顔」もご覧ください。
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いかがでしたでしょうか? 来週からはモデリングに入りたいと思いますので、どうぞご期待ください。
次回の更新は10月9日を予定いたしております。
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