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| リアルに見えない理由は、皮膚の描き込みが足りないからです。 しかし、毛穴や角質を一つ一つを描いて行くのは膨大な時間が掛かってしまいます。 CG講座を抱えている私としては、「短時間で何とかリアルに仕上げたい」との思いからこんな方法を考えました。 その方法は「 まず「フィルタ」 そして「指先ツール」を使い、皮膚の流れを意識しながら伸ばしていきます。(図B) 下の画像のような感じになればOKです。 |
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| あとは出来上がったイメージを「スクリーン」で薄く重ねるだけ。(上の画像) 若干の違いなので一見必要の無い作業に思われがちですが、出来上がったテクスチャーを貼った結果をご覧になれば、その効果のほどが伺えるはずです(下の画像)。いかがでしょうか? まだお化粧をしていないので可愛くはありませんが、顔の肌の感じはなかなか良くなりましたよね。 夢に出てきそうなくらい恐いですけど・・・(苦笑) |
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| 来週のCELSIUS CG講座は、モーフィングについてご紹介いたしますのでお楽しみに。 次回の更新は10月30日を予定いたしております。 |