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| それでは髪の毛の作り方をご紹介いたしましょう。 使用するソフトは まずは大まかに、髪の毛のベースとなる形状を頭に貼りつけていきます。 その際に使用するのは「ポイントサーフェス」というもの。 これは、少ない頂点で構成される自由曲面モデルのこと。 文章では分かりにくいので、右の画像をご覧ください。 お分かりいただけるでしょうか。 点と点の間を直線で結ぶのではなく、曲線によって結ばれた形状となっているわけです。 |
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| ほぼ形が決まったら、次にテクスチャーを作成しましょう。 一般的には3種類のテクスチャーを使い髪の毛を表現します。 「カラー用」「不透明度用」「凹凸用」の3種類です。 まず髪の毛の写真を用意します。(画像1) これを縦に引き伸ばしたものが、画像Aです。(カラー用) 次に、白黒にしコントラストを強めにしたのが画像B(凹凸用) 最後に、毛先となる部分を白く描いた画像C(不透明度用) という3種類を作りました。 この3種類のテクスチャーを順に貼って行くと、下の画像のような質感に仕上がります。 |
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