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第76回:美少女フェイシャルアニメーション VOL6
Chapter2 髪のテクスチャーを作る


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 髪のテクスチャー

それでは髪の毛の作り方をご紹介いたしましょう。
使用するソフトは新しいウインドウが開きます 3D Studio MAX新しいウインドウが開きます Photoshopです。

まずは大まかに、髪の毛のベースとなる形状を頭に貼りつけていきます。
その際に使用するのは「ポイントサーフェス」というもの。
これは、少ない頂点で構成される自由曲面モデルのこと。
文章では分かりにくいので、右の画像をご覧ください。
お分かりいただけるでしょうか。
点と点の間を直線で結ぶのではなく、曲線によって結ばれた形状となっているわけです。

ポイントサーフェス

ほぼ形が決まったら、次にテクスチャーを作成しましょう。
一般的には3種類のテクスチャーを使い髪の毛を表現します。
「カラー用」「不透明度用」「凹凸用」の3種類です。

まず髪の毛の写真を用意します。(画像1)
これを縦に引き伸ばしたものが、画像Aです。(カラー用)
次に、白黒にしコントラストを強めにしたのが画像B(凹凸用)
最後に、毛先となる部分を白く描いた画像C(不透明度用)
という3種類を作りました。

この3種類のテクスチャーを順に貼って行くと、下の画像のような質感に仕上がります。
髪のテクスチャー

髪のテクスチャーマッピング


新しいウインドウが開きます 3D Studio MAX R3.1はAutodesk社の登録商標です
新しいウインドウが開きます Adobe PhotoshopはAdobe社の登録商標です


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