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第77回:美少女フェイシャルアニメーション VOL7
Chapter1 表情を作ろう


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皆さんこんにちは。自称CGIデザイナーのヨシムラです。
美少女フェイシャルアニメーションは今回で最後となります。早いもので既に7回目なんですねぇ。
その最後のCG講座でなにをご紹介するのかというと、「喜怒哀楽」についてご紹介して行きたいと思います。
喜怒哀楽と一言で表現してしまうと、「喜・怒・哀・楽の4パターンなの?」と少々誤解をされそうですが、人間の様々な感情を作ってみたいと思いますのでご期待ください。
それではまずはじめに、ここまでの作業手順についておさらいしてみましょう。


 作業手順ついて

はじめに美少女のデザインを決め「新しいウインドウが開きます LightWave 3D」でモデリングしました。(ここに一番時間がかかっています。)
次に質感調整。「新しいウインドウが開きます Photoshop」でテクスチャーを描きます。
質感が出来たらモーフターゲットを作成します。今回は合計10個のモーフターゲットを作成しました。
それを「新しいウインドウが開きます 3D Studio MAX」に取り込みモーフィングしたわけですね。それと同時に髪も作成しました。


作業手順

モーフターゲット

実はこのほかにも数々のモーフターゲットを作成しました。が、表情は作れても可愛くなかったのでボツでした。
ボツになった形状を含めると合計32個も作っています。皆さんにはお伝えしきれない隠れた努力があるのです。

これだけ沢山のモデルを作っているのですが、まだ完璧ではありません。
なぜなら、「顔の筋肉」以外の動きが必要だからです。
その動きとは一体なんなのでしょうか? 次のページをご覧ください。




新しいウインドウが開きます LightWave、LightWave 3Dは米国NewTek社の登録商標です。
新しいウインドウが開きます 3D Studio MAX R3.1はAutodesk社の登録商標です
新しいウインドウが開きます Adobe PhotoshopはAdobe社の登録商標です


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