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第77回:美少女フェイシャルアニメーション VOL7
Chapter2 細かい表現


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 細かい表現について

人間の表情は、前のページでご紹介したような「顔の筋肉の動き」だけではありません。その一つが「瞳孔」です。
瞳孔は、目が光の量をコントロールする際に伸縮します。
具体的には虹彩にある筋肉が伸縮しているのですが、まぁ細かい事は置いておいて、瞳孔は常に動いていると考えた方が良いでしょう。

瞳孔が小さくなった状態のモーフターゲットを作りモーフィングしました。
右のイメージをクリックすると、瞳孔の動きをシュミレートしたムービーがご覧いただけます。
これだけを見ていると、ちょっとグロテスクですよね。
瞳孔の動き
(解像度 320x240 135KB)

もう一つ、忘れてはいけないのが「舌の動き」ですね。
これもモーフィングによって動かして行きましょう。

舌の動きはとても複雑で、いろいろな形に変形します。
縮んで膨らんだり伸びて曲がったりと様々です。
本来であればこの動きを忠実に再現したいところですが、今回は時間の関係も配慮して、右のムービーのような動きをのみを付ける事にしました。


・・・・誰ですか? やらしい想像をしている人は・・・。私でした(笑)
舌の動き
(解像度 320x240 133KB)

結局のところ、眼球の動き以外はすべてモーフィングでアニメーションすることになりました。
これだけポリゴン数の多いモデルを贅沢に使い、複雑なモーフィングを行なっているにもかかわらず、CELSIUSはサクサク動いてくれます。これがCELSIUSの底力ってやつですねぇ。



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