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第80回:実写合成にチャレンジ VOL3
Chapter1 カーモデリングについて


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皆さんこんにちは。槍が降ってもCGを作り続ける、自称CGIデザイナーのヨシムラです。
さて早速ですが、今回のCG講座「モデリング」についてお話して行きましょう。
いつものように新しいウインドウが開きます LightWave 3Dを使い作業して行きます。

 カーモデリングについて

まずはライト部分から作成して行きます。
どこから作り出すかは一人一人個人差がありますので、自分が作りやすいと思う部分から作成すると良いでしょう。

円柱から右の「画像1」のような形にします。
次に円柱の下側のポイントを左右に開き「画像2」の状態にします。
この段階で「メタナーブス」に変換してみましょう。(画像3)
ライト部分からボンネットにかけての曲面が、奇麗に仕上がりました。

これを鏡面コピーし、滑らかにつなげたものをご覧ください。
(下の画像)
円柱から・・・


フロント部分

フロント部分は一端ここまで。次にリア部分を作って行きましょう。
作るといっても作業はいたって単純。フロント部分を後側に鏡面コピーするだけです・・・。手抜きではありませんよ。

実際にモデリング作業をする際には、ひとまずメタナーブスを解除して作業して行きましょう。
メタナーブス状態のままだと、ポリゴンの配置が見づらくて作業しにくい場合がありますからね。

リア部分はポイントを一つ一つ移動させ、右の画像Aのような形に仕上げます。ついでに屋根も作ってしまいました。(画像B)
だんだん車らしい形になってきましたね。
リア部分


新しいウインドウが開きます LightWave、LightWave 3Dは米国NewTek社の登録商標です。


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