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第80回:実写合成にチャレンジ VOL3
Chapter2 カーモデリングのコツ


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続いてホバークラフトには欠かすことができない「ファン」を作成して行きましょう。
まずは、ファンの羽根を一枚作ります。
ボックスから形を整え、最後にひねりを加えました。(画像1)
これを複製して3枚並べましょう。(画像2)
ちなみに、この画像にある形状はメタナーブス状態のものです。
羽根を支える部分もモデリングしましょう。(画像3)


一旦ここで、全体像をご覧ください。(下のイメージ)
ファン

いつの間にか窓やライトが付いていますが、その辺はあまり気にせずに。
いかがですか? なかなかカッコイイと私は思うのですが・・・私だけでしょうか。(汗)

全体像

 カーモデリングのコツ

ここまでモデリングについて簡単に解説してきましたが、お分かりいただけたでしょうか。
モデリング方法について、詳細な作り方をご覧になりたい方はモデリングをご覧ください。

さて、ここからが重要なポイントです。
まずは右の「画像A」をご覧ください。
ボディの継ぎ目がお分かりいただけると思いますが、この継ぎ目に一工夫いたします。

一工夫したものが「画像B」です。
これは、ボディの端を内側に折り込んだ状態です。
ここで注目して欲しいのは「反射光」。
実際の車を観察すると良く分かるのですが、ボディの接合部分には必ず反射光が入ります。
こういった細かい作り込みがリアリティある映像を生み出すのです。
折り込んでいない物と比較するとその差は明らかですよね。
一工夫

こういったポイントに注意しながら、全体を徐々に作り込んでいった結果が下の画像です。
この段階では、まだなんとも言えませんけどね。実際にレンダリングするのが楽しみです。

作り込んだ結果


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