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| リアルタイムモデリングとはLightWave
3D Ver.6.0の新機能、 モデラーからレイアウトに対して自動的にオブジェクトを送りだすことで、シーン上にあるオブジェクトとモデラー上にあるオブジェクトの同期がとれます。 つまりレイアウト側で質感の調整中であろうと、モデラーでオブジェクトに修正を加えると、自動的にレイアウト側のデータもその修正が反映されるのです。 といってもユーザーが何か特別な操作をする必要はなく、HUB機能が自動的に処理してくれます。 LightWave間はもちろんのこと、将来的にはさまざまなアプリケーションに対応し、LightWave形式を共有できてしまう優れもの。 |
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| モデリングもかなり進化したようですが、LightWave 3D Ver.6.0での大きな違いはレイアウトにあります。 それではレイアウトのとても便利な新機能「VIPER」について解説いたしましょう。 |