お客さまのクリエイティブ・ビジネスニーズに応える最新の選べるグラフィックス。
豊富なカスタムメイドオプションにより、最新のプロフェッショナル3次元グラフィックス環境を提供します。
NVIDIA® Quadro® 600
NVIDIA® Quadro® 2000
NVIDIA® Quadro® 4000
NVIDIA® Quadro® 5000
NVIDIA® Quadro® 1000M
NVIDIA® Quadro® 3000M
NVIDIA® Quadro® 4000M
| 対応機種 | グラフィックスライブラリ | 解像度 | ビデオメモリ | マ ル チ デ ィ ス プ レ イ |
インターフェース(注1) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Windows® 7 Professional | アナログ | デジタル | Windows® 7 Professional | |||||||
| DirectX | OpenGL | 32bit | 64bit | |||||||
| デ ス ク ト ッ プ 型 |
Intel® HD Graphics 2000(注2) (CPUに内蔵) |
J520 W520 (500W /300W) |
10.1 | 3.0 | 最大1920×1200ドット 最大1677万色(注11) |
<W520> 最大1920×1200ドット(DVI) 最大1677万色 最大2560×1440ドット(DisplayPort) 最大1677万色 <J520> 最大1920×1200ドット 最大1677万色 |
<W520> 2GB(Core i3):756MB(注3) 2GB(Xeon):758MB(注3) 4GB(Core i3):1540MB(注3) 4GB(Xeon):1541MB(注3) <J520> 2GB(Core i3):768MB(注3) 2GB(Xeon):771MB(注3) 4GB:1555MB(注3) |
<W520> 2GB:759MB(注3) 4GB以上:1696MB(注3) <J520> 2GB(Core i3):770MB(注3) 2GB(Xeon):768MB(注3) 4GB以上:1696MB(注3) |
<W520> DVI-I×1(注1)(注8) DisplayPort×1(注6)(注8) <J520> DVI-D×1(注8) ミニD-Sub15ピン×1(注8) |
|
| Intel® HD Graphics P4000(注2) (CPUに内蔵) |
J520 W520 (500W /300W) |
11 | 3.1 | |||||||
| Quadro® 600 | R920 R670-2 M720 W520 (300W) J520 |
11 | 4.1 | 最大2048×1536ドット 最大1677万色 |
最大2560×1600ドット(注4) 最大1677万色 |
1GB(注7)(注9) | DVI-I×1(注1) DisplayPort×1(注6) |
|||
| Quadro® 2000 | R920 M720 W520 (300W) J520 |
11 | 4.1 | 最大2048×1536ドット 最大1677万色 |
最大2560×1600ドット(注4) 最大1677万色 |
1GB(注7) | DVI-I×1(注1) DisplayPort×2(注5)(注6) |
|||
| Quadro® 4000 | R920 R670-2 M720 W520 (500W) |
11 | 4.1 | 最大2048×1536ドット 最大1677万色 |
最大2560×1600ドット(注4) 最大1677万色 |
2GB(注7)(注9) | DVI-I×1(注1) DisplayPort×2(注5)(注6) |
|||
| Quadro® 5000 | R920 M720 W520 (500W) |
11 | 4.1 | 最大2048×1536ドット 最大1677万色 |
最大2560×1600ドット(注4) 最大1677万色 |
2.5GB(注7) | DVI-I×1(注1) DisplayPort×2(注5)(注6) |
|||
| ノ ー ト ブ ッ ク 型 |
Quadro® 1000M | H710 | 11 | 4.1 | 最大1920×1200ドット(注10) 最大1677万色 |
最大1920×1200ドット(注10) 最大1677万色 |
2GB(注7) | アナログRGB ミニD-Sub15ピン×1、 DisplayPort×1 |
||
| Quadro® 3000M | H910 | 11 | 4.1 | 最大1920×1200ドット(注10) 最大1677万色 |
最大1920×1200ドット(注10) 最大1677万色 |
2GB(注7) | アナログRGB ミニD-Sub15ピン×1、 DisplayPort×1 |
|||
| Quadro® 4000M | H910 | 11 | 4.1 | 最大1920×1200ドット(注10) 最大1677万色 |
最大1920×1200ドット(注10) 最大1677万色 |
2GB(注7) | アナログRGB ミニD-Sub15ピン×1、 DisplayPort×1 |
|||
(注1)アナログディスプレイを接続する場合はDVI-VGA変換アダプター(CLE-ADP11A)が必要です。
(注2)Intel® HD Graphics(CPUに内蔵)の場合、メモリを2枚搭載することを推奨します。
(注3)Intel® Dynamic Video Memory Technology(Intel® DVMT)により、本装置の状況によってビデオメモリ容量が変化します。ビデオメモリの容量を任意に変更することはできません。
(注4)Dual-Linkに対応したDVI-D接続と、DisplayPort接続の場合。
(注5)DVI-I×1、DisplayPort×2のうち使用できるのは2ポートのみです。
(注6)デジタル(DVI-D)ディスプレイをDisplayPortに接続する場合はDP-DVI変換ケーブル(CLE-ADP21)が必要です。
(注7)専用ビデオメモリのほか、メインメモリの一部をビデオメモリとして使用します。その容量はメインメモリの容量により変動します。
(注8)カスタムメイドでグラフィックスカードを選択した場合使用できません。
(注9)R920、R670- 2は64bitのみ。
(注10)本装置のサポート解像度です。
(注11)1920×1200より高い解像度の表示はサポート対象外です。
NVIDIA® Maximus™を搭載したPCワークステーションは、業界トップクラスのNVIDIA® Quadro® GPUの3Dグラフィックス性能とNVIDIA® Tesla® GPUの高性能演算力とを結合させます。
Tesla®のコプロセッサが、レンダリング又はCAE計算という負荷のかかる作業を自動的に実行して、Quadro® GPUが最も得意とする作業を行えるようにQuadro® GPUを開放し、双方向性の豊かなグラフィックスを可能にします。
また、NVIDIA® Maximus™を用いることで、同じシステム上で同時に、シミュレーションやレンダリングを行いながら、高性能画像と情報のやり取りを行えるようになります。
NVIDIA® Maximus™ Technologyの詳細は、(http://www.nvidia.co.jp/object/maximus-jp.html
) をご覧ください。