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■ 標準モデル

グラフィックスアクセラレータ
GeForce 7300 LE
ビデオRAM
128MB注1
解像度/発色数
プライマリ:最大2048×1536ドット、最大1677万色(アナログディスプレイ接続時)
プライマリ:最大1600×1200ドット、最大1677万色(デジタルディスプレイ接続時)
セカンダリ:最大2048×1536ドット、最大1677万色(アナログディスプレイ接続時)
インターフェース注2
アナログRGB(ミニD-Sub15ピン×1)、
デジタルディスプレイ(DVI-I準拠)29ピン×1(HDCP対応)
DirectX
DirectX9.0c
OpenGL
OpenGL 2.0
注1
専用ビデオメモリ128MBの他、メインメモリの一部をビデオメモリとして使用します。その容量はメインメモリの容量により変動します。
注2
著作権保護のされた映像を再生する場合は、ディスプレイをアナログRGBで接続してください。HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)規格に対応していないディスプレイには、著作権保護のされた映像をデジタル出力できません。

■ カスタムメイドでQuadro FX 1500、Quadro FX 3500を選択している場合

グラフィックスアクセラレータ
Quadro FX 1500
Quadro FX 3500
ビデオRAM
256MB
解像度/発色数
最大2048×1536ドット、最大1677万色(アナログディスプレイ接続時)
最大1600×1200ドット、最大1677万色(デジタルディスプレイ接続時)
インターフェース
デジタルディスプレイ(DVI-I準拠)29ピン(HDCP非対応)×2
DirectX
DirectX9.0c
OpenGL
OpenGL 2.0
Windows Vistaの場合、専用ビデオメモリ256MBの他、メインメモリの一部をビデオメモリとして使用します。その容量はメインメモリの容量により変動します。

■ カスタムメイドでQuadro FX 4600を選択している場合

グラフィックスアクセラレータ
Quadro FX 4600
ビデオRAM
768MB注1
解像度/発色数
最大2048×1536ドット、最大1677万色(アナログディスプレイ接続時)
最大1920×1200ドット、最大1677万色(デジタルディスプレイ接続時)
最大2560×1600ドット、最大1677万色(デュアルリンク対応デジタルディスプレイ接続時)
インターフェース注2
デジタルディスプレイ(DVI-I準拠)29ピン(HDCP対応)×2
DirectX
DirectX10.0
OpenGL
OpenGL 2.0
注1
Windows Vistaの場合、専用ビデオメモリ768MBの他、メインメモリの一部をビデオメモリとして使用します。その容量はメインメモリの容量により変動します。
注2
著作権保護のされた映像を再生する場合は、ディスプレイをDVI-VGA変換アダプタ(別売)を使用しアナログRGBで接続してください。HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)規格に対応していないディスプレイには、著作権保護のされた映像をデジタル出力できません。